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[置顶] 港股速成手册

[置顶] 兩個主要常用facebook-game作弊工具教程

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Mar.200810
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传微软Google竞购digg

digg.com是美国著名的web 2.0新闻网站,用户通过点击其他网站新闻中的“digg”图标来提升该页面在digg.com的排位。国内许多网站“顶”或“挖”功能的创意都来源于此。

上周末techcrunch网站报道,digg网站几个月前已经委托投资银行Allen & Co为其寻找买家。据称,目前感兴趣的买家包括两家媒体/新闻公司,以及互联网巨头Google和微软。后面这两家我们熟悉的公司正在进行着激烈的斗争。

关于digg求售的消息去年就曾经流传过,当时的标价为3亿美元。而最新消息称,Google目前的出价在2亿到2.25亿美元,Digg已经准备接受。微软的出价据说更低一些,因为目前digg的收入主要来源就是他们去年同微软签订的3年广告合约。

digg公司首席执行官Jay Adelson当天就在博客上对此传言进行了否认,他表示:

“通常我们的政策是不对此类事件发表评论。但今天早上有关Google和微软展开出价竞争的传言已经掀起了轩然大波,我们认为必须要直接告诉大家这是完全不准确的。

抱歉打破了那些猜想家的传奇故事,但这确实是子虚乌有的。我们仍然在把精力放在给digg带来进步和新特性上。”

注意到没有,Adelson的澄清帖中仅仅说“出价竞争”(bidding war)不存在,并没有否认有关“收购”事件的真实性。据传,此消息当天传出后令微软和Google大为不悦,于是压力就到了digg头上,随后就有了这篇澄清帖。所以,你明白了吧,一切皆有可能。
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Mar.20087
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对常熟广告业的调查分析

随着我国经济形势的蓬勃发展,随着改革开放的步伐,广告,这种必然产生的新兴行业也日渐走向成熟化。如今,广告的功能已经深入我们的生活。不论是电视广播,还是报刊杂志,每天都向社会提供形形色色的广告,使人眼花缭乱。甚至街头巷尾都成为广告的阵地。
但广告业的社会反响和发展趋势如何,广告的设计、制作及运行又如何呢?我们怀着好奇的心情进入了调查工作。
我们分设成五个内容对电视广播、报刊杂志和城市街道的广告宣传情况:
一、 热衷于广告宣传的媒体情况。
二、 广告在社会群众中的反应。
三、 访问广告业行家咨询有关知识。
四、 初步了解广告设计制作过程。
五、 基本掌握广告法内容,对当今广告现状提出自己的观点。
调查形式:
1、调查以走访为主,以学生身份进行调查。
2、同时,我们充分利用了国际互联网络,在网络上收集了很多资料:
(1)我们在常熟“虞城热线”站点(http://www.cs.js.com.)向网友了解常熟广告的宣传情况。
(2)我们在“搜狐”站点(http://www.sohu.com.)在广告一栏中了解到许多有关广告的法律知识。
(3)我们在北京“新浪网”站点(http.//www.sina.com.cn)向北京网友了解北京的广告的发展前景,我们在许多站点了解到广告知识。
(4)我们还向网上查找一些广告词,分析这些语句深入人心的原因。
(5)我们还向常熟日报作咨询,希望了解常熟日报的广告业务。
3、调查结果和结论:
(1)关于调查广告在报纸、电视、广播、街道等地产品的宣传情况:
常熟本地广告,宣传情况:遍布每个角落。不论走到哪,都有竖得高高的醒目的广告牌。例如,街道两侧的绿化带上,每隔两米就有一个广告牌,有的是:“宽带新网络”,有的是:“168,169联通”等等。这种广告会不知不觉钻入你的脑海中,据科学家说:“一个人在不同场合看到相同的事,那么,那个(些)字将是他(她)永生不忘的。”每天路过街道,来回几次,那些广告会深刻地印入脑海中。报纸更不用说了,每版都会找到一些广告,如《常熟日报》,每期都有“脑轻松”的广告,有很强的宣传力度。电视中的广告在广告业中占重要地位。因为电视广告覆盖面大,集视听为一体。比报纸、广播更能深入人心。所谓“广告”,乃“广而告之”。电视就能做到。一旦上了电视,一般会在几个电台同时播放。每天只有几个广告,但滚动播出后,会使人无意之间对几个很响亮的广告语或品牌留深刻印象。例如:“宝洁公司,优质产品”、这些广告的影响在你选择购买何种商品消费时很重要。至于广播,广告不算少,但是比较杂乱,而且没有电视那种声色并茂的功能。所以,一般人是不会关注的,但广播、广告中有一种很有作用,就是一些专卖品,如医疗保健品。在听广播时,听这种广告,告诉你某种病现在可以完全医治好,再推出产品,说到你觉得“人动不如行动”为至。
总之,一句话,各种媒体广告的宣传情况起着至关重要、影响深刻的作用。
2、关于调查老百姓对广告的看法。
我们于2000年5月份分别调查了4次。结果归纳如下:
(1)对购物方面:
喜欢听从广告购物者占30%
喜欢听亲友介绍购物者占40%
喜欢凭自己的亲身体验,即已使用过产品并一直用下去者,占25%
喜欢凭自己感觉者占5%
由此可见,百姓中有30%人绝对依赖广告。
(2)对各种广告的方面:
认为广告绝对不可信,都是虚假广告,一句话也听不得者10%
认为广告大部分不可信,但总有些是真实性广告者占60%
认为广告大部分可信,由于一些不法分子作假者占25%
绝对相信广告者占5%,他们信任的是国家宣传媒体。
由此可见,百姓中用60%人对广告不信任,持怀疑态度,认为它是赚钱手段。
(3)对广告设计和制作的方面:
认为上海、香港及台湾、国外的广告设计、制作一流,大陆广告相对俗气者占60%
认为大陆广告比较实在,而港、台、国外有的广告脱离现实,不易理解者占40%。
由此可见,百姓中有60%人认为现今广告业务不理想,广告不精美。
总的来说,百姓并不认为广告值得十分信任,夸大性虚假广告较多,蛇龙混杂。
关于访问广告专家,咨询广告方面的知识,以及到各广告公司进行具体调查:
(1)我们到全市闻名的广告公司——天成广告公司进行调查。
据唐总经理介绍,天成公司一般主要制作广告,策划,还兼制纪念章等。关于广告,她认为如今广告业竞争激烈,而大公司吞并、排挤小公司的事随时都可以发生。
小公司由于小,招不到优秀职员,做不出“拳头”产品——好广告,所以赚不到利润,
更加聘不到人材,这样恶性循环,所以会出现大广告公司的“垄断”现象。不过,总的来说,这从另一角度来看,也是表明广告业的一种进步。但进步也是中国广告业发展的必然趋势。
四、学习广告的设计和制作。
关于这点,我们去请教专家——天成广告公司的职员。
他们说关于广告的设计和制作不是一、两天可以学得会的,但大体分为以下几点:
①、若要找人演广告,要使之形象符合产品。例如:香港的某化妆品广告公司请李玟做产品代言人,但发现业务明显下滑,原来,香港的富太太们以为李玟长得像“狐狸精”,若买这种化妆品,会被人怀疑有“狐狸”的嫌疑。于是这家公司只好另请别人做产品代言人。这充分说明形象对广告的重要性。
②、若是设计广告标题,尽量要使用醒目的字体及颜色,如黄色就是一种很明显的颜色。当然,主要和产品对路。
③、若是制作广告的标志,要做得有特色,像肯德基的标志,就很特别,很容易辨认。要做到不复杂,看上去很清晰,别出心裁。
④、若要设计广告用语,最好用押韵的语句,又要叫得响亮。
听了许多,使我感到,广告这门学问还挺深奥,是一门综合知识技术。
五、了解一定的《广告法》的内容,对当今部分广告作分析。
《广告法》上明文规定,广告不可夸张、虚假;不可侵犯姓名权等。
但当今广告,哪一个不是夸张,甚至虚假。比如:某些洗发露广告,全部虚假,电视上广告语中所说的效果一点都没有。又如许多化妆品和生活用品都是如此,使用后一点作用也没有。而电器方面:虽然没有全部虚假广告,但总或多或少有点夸张,很多优点是夸夸其谈。
广告,五花八门,什么都有。同一种商品,不同品牌之间广告一个比一个多,一个比一个口号强。但有谁真正完全做到了?
四、结论与建议。
1.广告业虽然正在进步,但却搞得人心惶惶,拿不定主意购买何种商品。
2.希望加强《广告法》管理,有关部门加强力度,加强措施。使虚假、夸张广告从此销声匿迹。可以让老百姓坦实地在各种真实广告中挑选商品。
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Feb.200825
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盘点近年香港娱乐圈十大风暴 陈冠希艳照门居首

2008年
  仍旧还是有很多人在猜测幕后主使人到底是谁。但是,不可否认的是,陈冠希、阿娇、张柏芝、陈文媛,在这次艳门照事件中是深深地受到了伤害。陈冠希,跟自己的女朋友VINCY相当恩爱;阿娇,演艺事业正迎来新的高峰;张柏芝,为谢霆锋生下LUCAS正享受天伦之乐;陈文媛,与自己的男友已到谈婚论嫁的阶段。
  这次事件,是2008年香港娱乐圈的一个风暴,而且是一个大风暴。

  
  二、《东周刊》刊登刘嘉玲陈年裸照 2002年
  香港《东周刊》在2002年十月,惊曝一张香港知名女星多年前遭强拍的半裸照片,虽然该照片经马赛克处理,而且也并没有指名道姓该女星是谁,但是图片后面的文字却字字直指女主角为刘嘉玲。此照一出,即引发娱乐圈的大地震,11月3日下午,五百多名香港影艺界人士举行游行,抗议香港《东周刊》刊登女星多年前被虐裸照,刘嘉玲亦有上台发言作出声讨。就连当时的特区行政长官董建华也对此事件十分关注,督促警方展开调查。最后,《东周刊》被迫停刊,并两度道歉。这次事件也引发了大家对传媒行业职业操守的大讨论。

  
  三、廉政公署“舞影行动” 2003年
  2003年7月16日,香港廉署动员300余人发起“舞影行动”,拘捕20多名娱乐圈知名人物,陈少宝、杨受成、麦浚龙及其父亲麦绍棠以及无线电视制作部助理总监何丽全均在其中。
  “舞影行动”中廉署的调查内容大致有:1、《劲歌金曲》排行榜及颁奖典礼“造马”;2、唱片销量数量不实;3、擅改歌手合约。持续数日的“舞影行动”不禁让包括英皇娱乐、环球唱片和香港无线电视等圈内巨头以及不少艺人名誉扫地,香港娱乐圈多年以来谋得平衡的“游戏规则”亦被一点点揭露出来。在此次行动中,拘捕了不少唱片界有头有脸的人物,有的还被判刑,是娱乐圈的一次庞大的扫黑行动。

  
  四、张国荣自杀身亡 2003年
  2003年4月1日,所有人都以为这是一个所有报刊杂志共同开的一个巨大的玩笑,因为所有人都不愿意相信张国荣就此离去,抛下了他象征着一个时代的歌声,抛下了爱他的歌迷,抛下了他珍贵的爱人。那时邂逅的沉厚歌声和精致笑靥,转眼间最后竟是一个跌宕的悲剧,一个蝴蝶飞不过沧海的沉痛句号。这中间种种纷纭的执迷与痛楚,竟然纠缠了生命中最美好的年华。
  脑海中挥之不去的歌声,触动着底层灵魂深处,是一度不轻易流露的痛苦。他一向给人以英俊秀丽的印象,但却要死得面目全非;他一向低调生活,但却要用最极端的手段令世人震惊。张国荣走了,几乎所有香港歌手都出动了,每个人的面色都是那么凝重,那段日子,两岸三地全是莹莹的烛光,大家都自发地悼念这个伟大的真正的偶像。之后梅艳芳和罗文的逝世,同样引起人们巨大的悲伤。

  
  五、伏明霞梁锦松秘密结婚 2002年
  那时人们都很奇怪,伏明霞,一个内地的“体育界”人士,为什么会频频登上香港杂志的封面?为什么会常常成为香港娱乐周刊的主角?直到这对忘年恋主角的公开,才把最后的谜底解开。
  梁锦松,原香港财政司司长,伏明霞,原内地“跳水皇后”,虽然都是响当当的人物,但看起来似乎是八竿子打不到一起的。当时大家都不看好这对忘年夫妻,伏明霞这个美女怎么会看上貌不惊人的梁锦松呢?但是,人家结婚那么多年,还生了孩子,并且时不时地来秀一下恩爱,用实际行动证明自己的幸福生活。

  
  六、谢霆锋张柏芝修成正果 2007年
  这两个人的感情故事,相信不用小猫多说,大家全都一清二楚。当年妾有情,郎无意,无奈天天以泪洗面,用放纵麻醉自己。当“锋菲恋”走到尽头,谢霆锋和张柏芝的那段感情就似乎又重新回到人们的视线。
  一部《无极》,为两人的感情打下了坚实的基础,当大家得知两人已经复合时,柏芝的肚子里已孕育着一个小生命。不管长得多完美,不管背景都强硬,终究还是有一个安稳的港湾,张柏芝寻寻觅觅,终于牵起了此生挚爱的那双手,并在2007年,生下了彼此爱情的结晶。一个可爱的男孩,他还不知道,自己的降临,是多么的不容易。

  
  七、港产片国产化 近十年
  “香港电影之死”,这样一个醒目的标题出现在1995年的香港《明报月刊》上。对于在香港电影录相带熏陶下成长的一代来说,这无疑是一个巨大的打击。
  如今已事隔12年,香港回归祖国也已有十年的时间,香港电影仍旧没有走出低谷,更没有重现上世纪七八十代的辉煌,但毫无疑问,香港电影依然是大陆影迷的衷爱之一。并且,港产片越来越有国产化的现象,仔细看看,搜索现在的一些港味颇浓的港产电影,多多少少都会出现几个内地演员或是制作班底。这十年来,电影越来越商业化,要有票房的保证,内地这个市场就必须抓住。杜琪峰、徐克、刘伟强、尔东升,我们正在期待。

  
  八、杨丽娟痴恋刘德华逼死老父 2007年
  相信很多人都对这桩发生在今年3月的闹剧记忆犹新,因为直到现在,可悲的杨丽娟还出现在人们的视线里,还在对她的梦中情人进行着骚扰。
  一个兰州的普通家庭,竟然因为女儿迷恋刘德华而搞的家破人亡,不禁让人叹息,到底杨父,一个人民教师,放纵女儿不理智地追星,是出于怎样的一种心理?为了嫁给刘德华,一家三口砸锅卖铁来到香港,无钱回去的父亲就此自杀,客死他乡。在他的遗书中,满满地都是写了抱怨刘德华的语句,对于女儿出格的行为却不以为然。
  这是一起家庭悲剧,更是一起社会悲剧。而由此事衍生出来的,又是一连串的闹剧,状告刘德华,歌手杨臣刚赞助两万元,要请杨拍电视剧等等。很多人都在借此炒作,最无辜的,当属天王刘德华。而现在的杨丽娟,也许正蜗居在北京的某个角落,衣食无着,她是可悲的,但是是谁造成了这个本该避免的悲剧?值得人们深思。

  
  九、阿娇更衣被偷拍 2006年
  香港又一娱乐周刊《壹本便利》刊登了阿娇更衣的封面故事,立马接获十二宗投诉,斥封面不雅、令人反感。英皇公司发律师信索要照片,成龙等艺人召开紧急会议,商讨维护艺人权益的办法。刘德华、成龙等出席声讨会。阿娇更是泣不成声。本以为此事件会就此结束,但是,接下来便曝光正是英皇公司自己操纵着此次偷拍事件,目的就是为了炒作。顿时大家议论纷纷,对香港娱乐圈的纯洁度,也有了一个新的认识。

  
  十、选美的没落 近几年
  无线香港小姐选美曾被誉为一年一度的盛事,今天的观众对选美兴趣大减,亚视更曾一度停办,近几年才复办,但两台选美的收视都强差人意,以致赞助商兴趣减退,奖品价值大减外,广告商反应也一般,以致无线将香港小姐准决赛和决赛合二为一举行,跟朱玲玲年代全城关注的盛况,不可同日而语。而今年的香港小姐冠军,更被所有人骂“资质平平”,长相似“猪扒”。近几年的港姐的确不能与以前的比,李嘉欣等绝色显然已经定格在记忆中。
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Jan.200830
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个人小站啦

个网站终于成型啦...为佐整距都学佐几多野^^
http://www.parkdown.cn/
http://www.parkdown.cn/
http://www.parkdown.cn/小站1个..哈哈
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Jan.200827
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魔兽世界: 70级练级暗牧加点探讨

Level 70 牧师 (27/0/34)





戒律 (27 points)


坚定意志 - Rank 5/5
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15%。

强化真言术:韧 - Rank 2/2
使你的真言术:韧的效果提高 30%。

强化真言术:盾 - Rank 3/3
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15%。

赦免 - Rank 1/3
使你的驱散魔法、治愈疾病、驱除疾病和群体驱散魔法的法力值消耗减少 5%。

心灵专注 - Rank 1/1
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

冥想 - Rank 3/3
使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。

精神敏锐 - Rank 5/5
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10%。

心灵之力 - Rank 4/5
使你的法力值上限提高 8%。

神圣之灵 - Rank 1/1
神圣的力量充满全身,令其精神提高40点,持续30分钟。

强化神圣之灵 - Rank 2/2
你的神圣之灵和精神祷言可以使目标的法术伤害和治疗效果提高,其数值相当于目标的精神值上限的 10%。


神圣 (0 points)


None


暗影 (34 points)


昏厥 - Rank 5/5
使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷 3 秒。

强化暗言术:痛 - Rank 2/2
使你的暗言术:痛的持续时间延长 6 秒。

暗影集中 - Rank 5/5
使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10%。

强化心灵尖啸 - Rank 2/2
使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4 秒。

强化心灵震爆 - Rank 2/5
使你的心灵震爆的冷却时间减少 1 秒。

精神鞭笞 - Rank 1/1
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计528点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。

暗影延伸 - Rank 2/2
使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20%。

暗影之波 - Rank 5/5
你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高 3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。

沉默 - Rank 1/1
使目标沉默,在5秒内不能施法。

吸血鬼的拥抱 - Rank 1/1
暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。

精神专注 - Rank 2/3
使你的心灵震爆、心灵控制和精神鞭笞技能的法力值消耗减少 10%。

黑暗 - Rank 5/5
使你的暗影法术伤害提高 10%。

暗影形态 - Rank 1/1
进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。
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Jan.200826
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克服害羞有办法

害羞是常见的一种人际交往障碍,是指在交往过程中过多约束自已的言行、以及无法充分地表达自已的思想感情、阻碍了人际关系的正常发展,害羞有先天性,即气质性害羞,生来办事有一种胆怯心理。也有的是后天形成。有道是“一朝被蛇咬,十年怕井绳。”青少年在交往的过程中屡受挫折,失败,心灵遭受打击而产生不愉快的心理体验,久而久之形成心理定势。但不管是气质性的,还是挫折性害羞,通过有意识的训练是可以克服的,现在给你提几点建议:
(1)要树立充分的自信心,明确自已的优势,始终对自已说,我有自已的思想和认识,我有充分的理由能说服对方,只要认真了, 尽力了事情就可以办好。
(2)要克服过分的自我心理,说话办事都十分谨慎,唯恐自已的言行不对而被耻笑。要善于取长补短,即使自已说错了,做错了也没有关系,关键于善于总结经验教训,不断完善提高。在与他人讨论和合作的过程中充分地学习和接受对方正确的意见或更合理地做法,经过多次的锻炼,自然就逐渐适应了,成熟了,说话办事就有力度了。
(3)养成昂首大步的习惯,径直迎着对方走过去,讲话时盯着对方,让他感到你的眼睛,开口时声音宏亮,结束时也会铿锵有力。
(4)在与人交谈时,学会适时地保持沉默,以“迫使”对方谈话,从而也让自已有一个酝酿话说的过程,讲话时尽量用一种从容不迫的语调表达自已的观点。
(5)积极参加集体活动。同学们在一起你一言我一语,没有谁注意你的表情,你就可以尽量的大声说话,上台唱歌表演你就挑选最熟悉的歌,在中间时间上场,就不会因最先或最后上场造成紧张的心理。
(6)训练自已会用幽默来处理反对你的观点和意见,若出现尴尬的场面, 不妨自嘲,表现豁然的一面。
(7)接触人可先亲朋好友,后老师同学,再是陌生人,这也叫脱敏疗法, 在此期间一定能得到鼓励和支持。
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Jan.200826
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羽毛球竞赛规则

1. 球场

1.1 球场应是一个长方形,根据图中所示尺寸,用宽20毫米的线画出。
1.2 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。
1.3.1 测试正常球速区域的4个40毫米x40毫米的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处。
1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。
1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。
1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。

2. 网柱

2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。
2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。
2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

3. 球网

3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15-20毫米之间。
3.2 网上下宽760毫米。
3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。
3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。
3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。
3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。

4. 羽毛球

  羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。
4.1 一般式样
4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。
4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。
4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。
4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。
4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。
4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。
4.3 非羽毛球制成的球
4.3.1 用合成材料制成裙状或羽毛。
4.3.2 球托如规则4.1.5所述。
4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。
4.4 球的检验
4.4.1 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。
4.4.2 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。
4.5 非标准球
  只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。
4.5.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。
4.5.2 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

5. 球拍

5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述,各部分的规格要求如图E所示。
5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。
5.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。
5.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。
5.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。
5.1.5 拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。
5.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。
5.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。
5.2 拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。
5.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。
5.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。
5.3.3 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。
5.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。
5.4.2 不允许改变球拍的规定式样。

6. 设备的批准

  有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。



7. 运动员

7.1 “运动员”系指所有参加比赛的人。
7.2 双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。
7.3 有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

8. 掷挑边器

8.1 比赛前,双方应掷挑边器。嬴的一方将在规则8.1.1或8.1.2中作出选择。
8.1.1 先发球或先接发球。
8.1.2 一个场区或另一个场区。
8.2 输方在余下的一项中作出选择。

9. 交换场区

10.1 以下情况运动员应交换场区;
10.1.1 第一局结束;
10.1.2 第三局开始前;
10.1.3 第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。
10.2 运动员未按规则10.1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

10. 发球

11.1 合法发球
11.1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;
11.1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则11.4)。
11.1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。
11.1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部(如图F)。
11.1.5 发球开始(规则11.2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
11.1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。
11.2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
11.3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
11.4 一旦发球开始(规则11.2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
11.5 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

11. 单打

12.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
12.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
12.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则12.1和12.2的规定站位。
12.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。
12.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。
12.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

12. 双打

13.1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。
13.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
13.3.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
13.3.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。
13.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。
13.4.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。
13.5.1 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。
13.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
13.5.3 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。
13.5.4 如有再赛,则以该局本方总得分,按规则13.5.1至13.5.3的规定站位。
13.6 发球必须从两个发球区交替发出(规则14和16的规定除外)。
13.7 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。
13.8 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球(规则14和16的规定除外)。
13.9 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

13. 发球区错误

14.1 以下情况为发球错误∶
14.1.1 发球顺序错误;
14.1.2 从错误的发球区发球;
14.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。
14.2 发球区错误的处理;
14.3 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。
14.4 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

14. 重发球

  有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。
16.1 遇不能预见或意外的情况,应重发球。
16.2 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。
16.3 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。
16.4 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。
16.5 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。
16.6 司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。
16.7 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则14的规定除外)。

15. 死球

下列情况为死球∶
17.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;
17.2 球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;
17.3 球触及地面;
17.4 “违例”或“重发球”已被宣报。

16. 计分

9.1 除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。
9.2 只有发球方才能得分。
9.3 双打和男子单打(规则9.6的情况除外)先得15分的一方胜一局。
9.4 女子单打(规则9.6的情况除外)先得11分的一方胜一局。
9.5.1 13平或14平(女子单打9平或10平)时,先获得13分或14分(女子单打9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。
9.5.2 这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出前作出。
9.5.3 13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。
9.6 选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获(规则9.6.1至9.6.4)再赛分数的一方胜该局。
9.6.1 13平再赛5分;
9.6.2 14平再赛3分;
9.6.3 9平再赛3分;
9.6.4 10平再赛2分。
9.7 下一局开始时由上一局的胜方先发球。

17. 违例

15.1 发球不合法(规则11.1);
15.2 发球员发球时未击中球;
15.3 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;
15.4 比赛时∶
15.4.1 球落在球场界线外;
15.4.2 球从网孔或网下穿过;
15.4.3 球不过网;
15.4.4 球碰屋顶、天花板或四周墙壁;
15.4.5 球触及运动员的身体或衣服;
15.4.6 球触及场外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以指定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国家组织有否决权);
15.5 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网);
15.6 比赛进行中∶
15.6.1 运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;
15.6.2 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;
15.6.3 妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球;
15.7 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;
15.8 比赛时∶
15.8.1 击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;
15.8.2 同一运动员两次挥拍连续击中球两次;
15.8.3 同方两名运动员连续各击中球一次;
15.8.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行;
15.9 运动员严重违反或一再违反规则18的规定。

18. 比赛连续性、行为不端及处罚

18.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则18.2和18.3规定除外)。
18.2 下列比赛中,每场比赛的第二局第三局之间应允许有不超过5分钟的间歇;
18.2.1 国际比赛项目;
18.2.2 国际羽联批准的比赛;
18.2.3 在所有其他的比赛中(除非该国家组织预先公布不允许这一间歇)。
18.3 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。
18.4 不允许运动员为恢复体力或喘息,或接受场外指导而中断比赛。
18.5.1 比赛时不允许运动员接受指导(规则18.2和18.3的规定除外)。
18.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开场地(规则18.2所述除外)。
18.6 只有裁判员能暂停比赛。
18.7 运动员不得有下列行为∶
18.7.1 故意引起比赛中断;
18.7.2 故意改变球的速度;
18.7.3 举止无礼;
18.7.4 规则未述的其他不端行为。
18.8 对违反规则18.4、18.5或18.7的运动员,裁判员应执行∶
18.8.1 警告;
18.8.2 对已被警告过的一方判违例。
18.8.3 对严重违反或屡犯者判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消其比赛资格。
18.9 未设裁判长时,竞赛负责人有权取消违反者的比赛资格。

19. 裁判职责和申述

19.1 裁判长对竞赛全面负责。
19.2 临场裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围。裁判员向裁判长负责;未设裁判长时,向竞赛负责人负责。
19.3 发球裁判员负责宣判发球违例(规则11)。
19.4 司线员负责宣判界内球或界外球。
19.5 裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判“违例”或“重发球”等。
19.6 裁判员对申述应在下一次发球前作出裁决。
19.7 裁判员应使运动员和观众能了解比赛的进程。
19.8 裁判员可与裁判长磋商、安排、撤换司线员或发球裁判员。
19.9 裁判员不能推翻司线员和发球裁判员对事实的裁决。
19.10.1 在缺少临场裁判人员时,裁判员应就无人执行的职责作出安排。
19.10.2 有临场裁判人员不能作出判断时,由裁判员执行他的职责或“重发球”。
19.11 裁判员有权暂停比赛。
19.12 裁判员应记录与18条有关的情况并向裁判长报告。
19.13 裁判员应将所有仅与规则问题有关的申述提交裁判长(这类申述,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局结尾,则应在离开场地前提出)。
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“治疗”怯场要对症下药

演讲怯场是一种常见的现象,初学者几乎人皆如此,即使是世界第一流的演说家也在所难免。林肯、西塞罗、丘吉尔、马克·吐温等都体味过怯场的滋味,但是,怯场并未阻碍他们成功。相反,后来他们都成了著名的演讲家。换言之,“怯场”并非不治之症,演讲者可以运用各种方法进行调适,根据不同的怯场原因“对症下药”。

●由于陌生的体验而怯场时

许多人由于从来没有在公开场合、讲台上面对听众发表过讲话,一旦要求他们在这种场合、这样的位置面对听众讲话,就会怯场。针对这种情况下的怯场可以采用以下方法调适:

1.演讲者可以早到场熟悉环境。也就是说,在演讲之前早些到达演讲场地,不仅要观察演讲场地的空间布局,而且还要了解听众的年龄、性别、文化层次等,甚至还可以与一些听众进行随意性的交谈。这样,等到演讲开始时,演讲者就会感到这时的演讲只不过是一次扩大了的谈话,听众也只不过是谈话的对象而已。如果条件许可的话,还可以在演讲之前,到讲台上亲自体验一下那种居高临下的感觉。

2.使呼吸均匀。当演讲者还未登台就感觉呼吸急促、心惊肉跳时,演讲者首先要等到主持人说完话,再不紧不慢、步伐适中地走上演讲台,以使紧张的气息平静下来。千万不要跑步登上讲台,那样会使紧张气息“变本加厉”。其次是登台后,不要匆忙开始演讲。应该先环视演讲场地,同时作一次深呼吸,而后行鞠躬礼。礼毕,再作一次深呼吸。经过这样的呼吸调整之后,再开始演讲,演讲者的怯场情绪就会锐减,甚至完全消失。

●面对陌生的面孔而怯场时

有的演讲者因为听众陌生而产生一些怯场现象,此时,演讲者可以这样做:

1.寻找支持者。听众席中如果有同事、朋友时,演讲者可以采用这种方法摆脱怯场。也就是说,演讲者宜实视自己的朋友和同事,而对其他的听众则采用虚视的方法。使用这种方法时应注意,不要让视线长时间固定在某一方向或区域。否则,会使其他听众产生冷遇之感,从而不利于演讲顺利进行。

2.盯住听众的鼻尖。当演讲者面对的听众完全是陌生的面孔时,则可以采用这种方法。一般来讲,人们都害怕正视陌生人的眼睛,而演讲则要求演讲者用眼睛不时地与听众进行交流。这样,演讲者如若不采取任何技巧而正视陌生人的眼睛,势必会越讲越紧张,越讲越糟糕。如果演讲者盯住听众的鼻尖,则会产生一箭双雕的效果。不仅会减轻演讲者由于面对陌生的眼睛而产生的紧张情绪,而且也会使听众感觉到演讲者在注视着“我”,“我”应该很好地听下去。

●由于过高估计听众而怯场时

在演讲实践中常有这样的情况:有的演讲者在参加某个集会时,对自己的演讲内容并不是毫无准备的,他们有的在会前作了认真的思考,甚至不乏独到的见解。但是由于临场时过高地估计听众,从而导致对自己缺乏信心和勇气,进而临场时心慌意乱,言不由衷,最终不能准确而充分地表达自己的思想、有效地传播信息等。这种情况在青年演讲者中比较常见。此时,演讲者可以采用心理暗示法对怯场进行调适,即无论听众水平高低,都假设他们“一无所知”。这样,一来能够成倍地增长演讲者的信心和勇气;二来还能使演讲者精心选择最能说明自己观点的材料;三来还能够使演讲者用心选择适当的言语表达方式,来增强演讲效果。总之,无论听众水平高低,都假设他们“一无所知”,演讲者才能无所顾忌地、较好地调动和发挥他们多方面的演讲艺术才能,以引起听众心理上的美感和共鸣。英国物理学家、演讲家法拉第,曾做过一百多次的学术演讲,十九次科普讲座,每一次都取得了众口赞誉。当一个学生问他演讲成功的秘诀时,他直截了当地回答:“假定听众‘一无所知’。”

●由于前面的演讲者取得成功而怯场时

有的演讲者看到排在自己前面的演讲者讲得头头是道、从容自然、水平较高时,就会产生我不如人的自我评价,由此产生怯场。这样的演讲者,要想调适怯场心理,第一要放下思想包袱,正确对待成功与失败,尤其不要把演讲的失败看得过重,更不要过多考虑演讲后别人会如何评价。请记住但丁的话:走你的路,让别人去说吧。第二要坚定“明知山有虎,偏向虎山行”的决心和勇气。俗话说,天外有天,山外有山。看到比自己强的演讲者是很正常的,但最重要的是演讲者应取其所长,补己所短,使听众听了你的演讲后产生一种“别有一番滋味在心头”的感觉。

●有领导或专家在场而怯场时

有些演讲者登台之初比较轻松、自然,但在突然发现有领导或专家在场时,便立即紧张起来。其实,作为一个演讲者,首先要有一种震慑全场的气概和信心,只要认为自己的看法和主张是正确的,不管谁在场都要认真讲下去。同时还要有勇于坚持真理、修正错误的精神和对听众认真负责的态度。这样,就可以减轻领导或专家在场所带来的心理压力。

有道是千里之行始于足下,以上介绍的方法只是临场时的应急措施。演讲者要想真正克服怯场的心理情绪,还应该做到以下几点:

1.端正认识。大多数人都认为引起怯场的根本原因是紧张。其实,这种观点是片面的。因为紧张分为过分紧张和适度紧张,只有过分紧张才是引起怯场的主要原因。而适度紧张则是演讲者的基本素质之一,同时演讲者也只有具备了适度紧张,才能调动演讲者的一切积极因素,从而顺利地完成演讲。相反,那

些没有丝毫紧张感的演讲者,他们的演讲常常是松懈的、乏味的,其结果既不能感动自己,也不能感召听众。

2.争取多开口。演讲者应该在平时、在熟人面前多开口,多讲一些自己熟悉的东西,或者朗读一些诗歌、散文,以培养自己对害羞心理的抵抗力。以后再逐步扩大范围,增加难度。长此以往,就会完全克服怯场的心理。

3.演讲前充分准备。也就是说在演讲之前,反复讲练,熟记讲稿。这样,才能在临场时胸有成竹,得心应手,从容不迫。
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HTML:这将是一场革命

这篇日志留在硬盘里面很久了,一直都没有发出来。确实不知道最后发出来,自己会被压成什么样子。因为断断续续的写,而且长期受国父影响,所以比较乱和散。见谅。
首先,讲讲自己最近的事情。考虑了许久,终于在自己的脖子上面纹下了这个标记。——“”一个属于html代码而又适合在身体的标记。
首先第一点,我很反对年轻人纹身。真的,因为他们不会分辨事物的好坏。但与此同时我不是不支持的。如果你决定去纹身,首先你必须要知道的一件事情。——“纹身,是一辈子的事情。”就算你要把他洗掉,会留下疤痕。会影响你的一生。之所以我要纹上这段代码,我是要警惕自己——我的使命。并且我将用一生去拥抱我所热爱的事业。
一生,不是开玩笑的。但为什么要动到一生这么大一件事。要从我的小时候说起……孟母有三迁,老爸却因为工厂的缘故。举家住在园前路的工厂宿舍社区。这里每一栋楼的都是一个国有企业或者市政机构的宿舍。不远的地方是韶关除了风采楼的另外一个知名的地方——中山公园。五岁前,妈妈很经常带我去中山公园,那时的印象就是里面住着一个脸奇形怪状的胖女人,和一个经常追着我的疯子;大了以后楼间与楼间自会有孩子斗殴,“帮派”斗争。小的时候我总是被打的,一直到了高中的砸门事件才开始转变。一被打或者被老爸老妈骂,我总是喜欢从体育场爬墙进入中山公园(以前要收费)。这个时候总会那样的在下面仰望一个人,一个中国的伟人、国父——孙中山。中山先生,从1895年成立兴中会直至1925年不幸病亡为期足足31年。一个人可以为了他的理想,为了他的梦默默地奋斗31年之久,甚至直到死前仍然留下那样的遗志——“革命尚未成功,同志仍须努力!”
本文的题目是“这将是一场革命”。必须一提的是国父中山先生最初并未言及革命,尝于1894年《上李鸿章万言书》中,提出多项改革建议,惟李鸿章断拒。由此革命先为被迫,是救国救民愿望得不到赞同与实施的被迫。然而我们作为一个网站重构工程师。岗位的能耐没有人了解,岗位的薪酬存在那样多的限制,职业的地位得不到重视;多次上书后,变成了将交互分离出去,将前台开发分离出去。同样的革命也是源于被迫。
下面大部分都是“WebReBuild.org”成立日聚会的内容:先讲到的一点,个人定位。因为之前的话语问题,外界现在越来越多人在说页面仔着一个词。必须澄清的是,我言“页面仔”是以用作自嘲与谦称,他言“页面仔”是以用作嘲笑与侮辱。正常的岗位称呼,以前为“网站策划与制作”,后续的还有一个具侮辱性的“网页构建工程师”。言其侮辱有两点:其一为范围缩小,由网站转换为网页;其二为构建,怎么才算是构建(够贱)呢?然而先抛开外界的看法,我们首先要有自我定位,我们是应当单纯的做页面,还是应当掌握更多成为“网站重构工程师”——“WebReBuilder”。
有了自我定位以后,我们需要明确的是岗位的职责以及范围:
语义化的使用html还原内容本质。
优势化的CSS兼容多平台展现。
分离化实现快速应变的敏捷开发。
数据化还原用户体验以及操作过程。
节流化监管设计多元所带来无谓的带宽消耗。
做重构的第一步是与自己的一场革命。如果一个东西连自己都说服不了怎么去说服别人。先不谈论语义化,先来讲讲为什么要“DIV+CSS”而不是“TABLE+CSS”。我们先看看一下两个范例。table做的div做的表面上他们是一样的,但是一旦产品经理提出修改,表现需要变化。对于div会很轻易的变化成为这个 范例 。范例可以看出不修改html的情况下,table就是打死也完成不了这样的改变。“DIV+CSS”比“TABLE+CSS”优秀就是排版的自由化,就以上例为题,table就一辈子都无法做到。
其后将所有的元素进行语义化,不是动不动地就是"div"、"ul"、"dl、dt、dd"。表面上看,页面最后给到用户都是毫无所谓的,然而对于机器而言并非,让机器知道语义、语调,更加有效实现“A.I.人工资能”初期普及的,触进计算机向下一时代迈进。优势化的CSS领到同等的内容在多平台多终端能更体贴的将已语义化的html更好更完善的展现给用户查看。这两点是和过往的工作方式截然不同的,特别是对于很多自以为明白和了解重构的人。首先必须要做的就是内部的一个提升。技术性的岗位,技术水平的主导就是硬道理。
分离化指的是结构、行为、表现分离。这点针对的是落后的开发模式以及开发团队。他们不支持重构,good;那么就让他们更加真切地体验“重构的好处”和“不重构的坏处”。原有的页面制作模式,所有的美观表现是放在页面上面的,以及很多的伪重构者总是喜欢在页面里面写“style="..."”。那么我们就不改进,每一次修改图片修改外观,两块位置的变换,就要修改一次HTML文件,开发就要陪同的上传一次;修改一百次就要陪同上传一百次。你就拼命的改,将一个需求拆分成10个版本来修改,让开发人员成为上传专员。然后光明正大的告诉他:“我也没办法啊,要是使用重构就不会出现这样的情况了。”
数据化指的是任何策划以及修改使用数据作为驱动。这是网站重构人员收复失地最好的办法。“交互以及用户体验不是说你想就是这样的,那并不是代表用户的看法和想法,只是代表你自己的看法和想法。”“你凭什么说是用户是这样?数据呢?吹水谁不会?我觉得用户是那样。”“你凭什么推行这个方案,你对这个站点了解吗?我都不问你这个站有多少个页面,我现在问你这个站有多少个种类的页面,有多少层级?你说阿!说阿!”这些话足以体现数据在商业经济中非常强悍的杀伤力。同时也印证很多网站重构人员的不足,问问自己关注了PGV了么?作了内容跳转统计了么?作了流量来源分析了么?作了点击区域热点分析了么?
节流化指的是节省带宽流量以及服务器连接数,和Web设计们讲讲网络基础,和Web设计们讲讲网络7层协议。告诉他们为什么要开源节流。再不听直接就说:“流量不用钱啊?”“多一张图片知不知道耗费多少秒的浏览时间?”
不知道这篇文章有没有解答大部分人困惑的问题,希望是有成效的。这将是一场革命,你准备好了么?
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